图说设计模式
- 阅读:0
软件模式是将模式的一般概念应用于软件开发领域,即软件开发的 总体指导思路或参照样板。软件模式并非仅限于设计模式,还包括 架构模式、分析模式和过程模式等,实际上,在软件生存期的每一 个阶段都存在着一些被认同的模式。
本书使用图形和代码结合的方式来解析设计模式;
每个模式都有相应的对象结构图,同时为了展示对象间的交互细节, 我会用到时序图来介绍其如何运行;(在状态模式中, 还会用到状态图,这种图的使用对于理解状态的转换非常直观)
为了让大家能读懂UML图,在最前面会有一篇文章来介绍UML图形符号;
在系统的学习设计模式之后,我们需要达到3个层次:1、能在白纸上画出所有的模式结构和时序图;2、能用代码实现;如果模式的代码都没有实现过,是用不出来的;即所谓,看得懂,不会用;3、灵活应用到工作中的项目中;
友情提示
此页是<图说设计模式>的介绍页面,并非官方站点,我们收集于网络只为广大网民快速查询提供帮助。
如涉及内容、版权等问题,请在30日内联系,我们将在第一时间删除内容!点此纠错或删除此信息
如涉及内容、版权等问题,请在30日内联系,我们将在第一时间删除内容!点此纠错或删除此信息
网址资料
网址名称: | 图说设计模式 |
信息栏目: | 信息简介 网站链接 |
网址链接: | design-patterns.readthedocs.io/zh-cn/latest/index.html |
收录查询: | [百度收录] [360收录] [搜狗收录] [必应收录] |
网页版本: | 手机版 电脑版 |
本页链接: | http://wangvcrdk3102.kaoad.com/ |
- 手机访问
微信或支付宝扫一下,用手机打开当前页面!